Das Kampfsystem
Im Kampf kommt es auf Level, Lebenspunkte und die Daten (ang.+Ver.+Gesch.) an, also wieviel der Begleiter hat.
Nur du selber kannst sehen wieviele Ang.+Ver.+Gesch.+Erfahrung+Leben dein Begleiter hat.
Wenn ein Spieler einen anderen herrausvordern möchte (muss aber auch nen Begleiter haben) schreibt er mir über Kontakt ne Mail mit dem Betreff "ANGRIFF" und nicht vergessen gegen wen. Wenn ihr und/oder derjenige den ihr herrausvordert mehrere Begleiter hast/hat dann müsst ihr sagen mit wem ihr gegen wen kämpfen wollt (es können nur welche mit dem gleichen oder einem höhren lvl angegriffen werden). Ich werde dann an denjenigen (also den Herrausgeforderten) eine Mail schicken und er muss dann sagen ob er kämpfen möchte oder nicht, wenn ja kann der Kampf losgehen. Ach nich vergessen man muss ne Summe setzen. Der Verlierer kriegt die Hälfte des gesetzten Geldes wieder und kriegt als trost noch i-was von mir geschenkt (is natürlich nich viel wert) und der Gewinner kriegt das doppelte und ein nich zuuuuuuuuuuuu teures Geschenk von mir.
Der mit dem niedrigeren Angriffswert greift als erster an.
(Wenn beide die gleichen Angriffswerte haben, dann fängt der an der die niedrigeren Verteidigungswerte hat und wenn die auch noch gleich sind, dann fängt der mit dem niedrigeren Level an und wenn dies auch zufällig gleich ist, fängt der der weniger Erfahrung hat an)
Die Verteidigungspunkte werden von den Angriffspunkten des Angreifers abgezogen und somit wird der Schaden berechnet. Die Geschwinigkeit wird wird gevirtelt und auch noch von den Angriffspunkten abgezogen (wenn dabei eine Kommazahl rauskommt wird aufgerundet). Der Rest wird vom Leben abgezogen. Jeder macht einen Angriff. Man sollte bei 8 LP aufhören, aber man kann entscheiden bis wieviel KP sein Begleiter kämpfen soll. Aber spätestens bei 5 LP ist Schluss. Dann gehört er ins Krankenhaus und wird wahrscheinlich längere Zeit dort bleiben müssen. Ihr könnt dan im Krankenhaus nachgucken was zu tun ist um ihn wieder zu bekommen.
Beispiel:Der Herrausforderer (SP 1) schickt Gatomon auf Level 3 in den Kampf und hat 2000 Yen gesetzt.
Werte:
Angriff:15
Verteidigung:10
Geschwinigkeit:10
LP:15
Der Herrausgeforderte (SP 2) schickt Pickachu auf Level 4 in den Kampf und hat 1000Yen gesetzt.
Werte:
Angriff: 20
Verteidigung:10
Geschwindigkeit:8
LP:20
Runde 1: Ergebnis:
Pickachu verliert 1 LP.
Runde 2: Ergebnis:
Gatomon verliert 5 LP.
So geht es bis einer das Spiel verliert.
In dem Beispiel würde SP2 gewinnen und er würde 2000Yen bekommen.
Verlierer wäre der SP 2 und er würde ein viertel seines Gesetzen Geldes verlieren. Also wäre er 1000Yen ärmer. Aus diesem Grund sollte man nicht so hoch setzen.
Dann bekommt ihr von mir, per Mail, den Ausgang des Kampfes.
Wichtig:
Man darf nur mit seinem Begleiter kämpfen, wenn er 40 oder mehr KP hat.